Industria gadgeturilor „apasă" pedala de accelerație. Ce funcții vor avea dispozitivele portabile în viitor și cum ne vor ajuta să scăpăm de griji

Știrea a fost publicată sâmbătă, 23 iulie 2016, 15:51 în categoria

Industria gadgeturilor „apasă' pedala de acceleraţie. Ce funcţii vor avea dispozitivele portabile în viitor şi cum ne vor ajuta să scăpăm de griji Gadgeturile moderne promit să ne ajute să fim mai sănătoși, să ne ofere o nouă metodă de distracție, să ne organizăm mai bine, să navigăm mai ușor și mai eficient. Firma de cercetare Gartner preconizează că 274,6 milioane de astfel de dispozitive se vor vinde pe glob în 2016, cu 18,4% mai mult decât în 2015. Vânzările de produse wearable vor genera venituri de 28,7 miliarde de dolari anul acesta, din care 11,5 miliarde de dolari ar urma să fie vânzările de ceasuri inteligente. Iar previziunile de creștere pe termen mediu arată că valoarea pieței va crește de trei până la cinci ori. Însă "wearables", adică dispozitivele portabile, sunt mai mult decât brățări sau ceasuri, iar câteva exemple semnalate în acest articol, inclusiv produse realizate de de români, demonstrează asta.

Chiar de la cele mai rudimentare tipuri de dispozitive wearables, scopul lor principal a fost să aducă utilizatorului un plus de informație și, astfel, ajutor. Atunci când vă gândiți la wearables probabil că vă apare în minte o imagine cu un smartwatch sau o brățară de fitness. Însă aceste obiecte pe care le purtăm sunt printre noi de mai mult timp decât am fi tentați să ghicim. Gândiți-vă doar ce beneficii au adus ochelarii: nu numai că au ajutat oamenii să vadă mai bine, ci au avut un rol însemnat în reducerea analfabetismului. Un alt obiect pe care oamenii îl poartă zilnic de ani de zile este bătrânul ceas. Chiar și primul gadget wearable dotat cu un computer a fost realizat pentru a veni în ajutorul omului, chiar dacă nu neapărat în scopuri nobile. În anii ’60 Ed Thorpe și Claude Shannon au inventat un calculator cât un pachet de țigări ce încăpea într-un pantof, care a fost creat special pentru a prezice numerele câștigătoare la ruletă. Iar Steve Mann este cel care a dezvoltat, în anii ’80 și ’90, mai multe versiuni ale unui prototip de cască inteligentă (headset).

Avansurile recente în domeniul telecomunicațiilor, senzorilor, microcipurilor, au deschis noi drumuri și oportunități pentru tehnologia wearable. În trecut, senzorii nu funcționau foarte bine și ofereau date inexacte, însă acum circuitele mici, transmisiile wireless și senzorii pot fi integrați cu ușurință în tot felul de gadgeturi. Conform definiției, un obiect wearable este o colecție de componente care monitorizează stimuli interni sau externi și care se poartă pe corp.

Firma de cercetare Gartner preconizează că 274,6 milioane de astfel de dispozitive se vor vinde pe glob în 2016, cu 18,4% mai mult decât în 2015. Vânzările de produse wearable vor genera venituri de 28,7 miliarde de dolari anul acesta; doar ceasurile inteligente promit vânzări de 11,5 miliarde de dolari. „Din 2015 până în 2017, rata de adopție a smartwatch-urilor va crește foarte mult datorită Apple, care a popularizat acest gadget.

Citiți continuarea pe Business Magazin



Sursa:
Ziarul Financiar

Autor:
Florin Casota

0 comments :

Trimiteți un comentariu