La ora zece, sâmbătă dimineața, câteva sute de oameni așteptau cuminți la coada de la intrarea în Sala Polivalentă să pătrundă la DreamHack București, una dintre cele mai importante competiții de jocuri de la nivel mondial, eveniment așteptat să aducă la București în jur de 10.000 de oameni, fiecare plătind circa 10 euro pentru un abonament ce acoperă intrarea în ambele zile ale competiției. Prin comparație, un meci al Stelei sau al echipei naționale de fotbal reușește să atragă peste 30.000 de spectatori.„Am vândut până acum (sâmbătă, prima zi a competiției - n.red.) circa 7.000 de bilete online și așteptăm să mai vindem și la ușă. Ne-am stabilit un target de 10.000 de participanți și dacă ne uităm la ce am reușit la edițiile anterioare, este o țintă pe care am putea să o atingem“, spune Silviu Stroe, CEO al computergames.ro, unul dintre organizatori.
Evenimentul DreamHack București, unul dintre cele mai importante evenimente de profil din Europa, este deja la a treia ediție în Capitală și participanții la competiție spun că „este al doilea ca amploare și importanță după Stockholm, mai mare decât Valencia“.
Pentru a juca sau doar pentru a urmări competițiile de Starcrafts 2 (joc de strategie), League of Legends (LoL - joc de strategie) sau CS-Go (Counter Strike - Global Offensive - joc din categoria first person shooter), mii români și străini din Coreea de Sud, Suedia, Danemarca, Rusia sau Bulgaria au venit la București și s-au instalat în fața Sălii Polivalente încă de la primele ore ale dimineții. La puțin după ora zece în sala principală deja se dădea o luptă între o echipă locală și una străină și cele câteva sute de telespectatori aplaudau la fiecare câteva minute. Atmosfera semăna cu cea de pe stadion, doar că „microbiștii“, deși aveau o echipă favorită, apreciau în primul rând „arta jocului“ și strategia fiecărui jucător, a fiecărei echipe.
Dacă la un meci se aplaudă pasele, schemele de joc sau golurile, la un meci de Starcraft sau LoL se aplaudă misiunile în urma cărora un erou a reușit să omoare un erou din echipa adversă sau misiunile din care o echipă a scăpat nevătămată. Atât în LoL cât și în Starcraft 2 scopul unui joc este ca o echipă să cucerească baza echipei adverse.
Un joc de LoL (dezvoltat de compania Riot Games) sau Starcraft 2 (dezvoltat de compania Blizzard Entertainment) poate dura de la 15 minute la mai bine de o oră, iar meciurile de ieri, de la primele ore ale dimineții, i-au ținut țintuiți de scaune aproape o oră pe cele câteva sute de spectatori care la final s-au ridicat în picioare pentru a-i aplauda pe câștigători. Spre deosebire însă de un meci de fotbal, meciul de LoL se juca pe un ecran în fața sălii, nu pe un teren, iar cele două echipe nu alergau, ci erau așezate la mese pe un podium. Nu se auzeau nici scandări, nici alte discuții, toată lumea prezentă așteptând ca într-un film de suspans următoarea lovitură strategică. La startul competiției de LoL au participat și două echipe românești, însă niciuna nu a mers mai departe.
La ieșirea din sala centrală, alte câteva zeci de calculatoare erau ocupate de echipe care își disputau luptele de Starcraft și CS-Go în fața doar a câtorva curioși. Din când în când un jucător de CS-Go (joc dezvoltat de Valve Corporation and Hidden Path Entertainment) se ridica în picioare și își „cânta“ victoria. Îl urmau și coechipierii săi.
100.000 de euro din joacă
La unul dintre calculatoare stătea și Andrei Nodea (27 de ani), cunoscut sub pseudonimul de DeathAngel, așteptând să înceapă un nou joc de Starcraft 2. El este membru al echipei 7xTeam, una dintre cele mai vechi echipe de profil. „Joc de trei ani Starcraft 2, înainte am jucat 1. Am început să mă joc în liceu cu prietenii, însă am dus acest hobby mai departe.“
Programator de profesie, Andrei Nodea spune că se joacă în medie opt ore pe zi și a ajuns să câștige 100.000 de euro pe an din competiții și sponsorizări. „Ai nevoie de sponsori care să se implice în domeniu și care să te susțină. Acum sponsorul meu este un rus bogat (nu i-a precizat numele - n.red.) și sunt în echipă cu alți 7-8 gameri, majoritatea ruși. De regulă sponsorii te pun să le porți numele pe tricou și să le mulțumești atunci când dai interviuri.“ În România sunt peste 10.000 de gameri profesioniști, iar în total sunt mai mult de
3 milioane de români care joacă la nivel de amatori, potrivit lui Silviu Stroe.
Un gamer profesionist primește un salariu lunar ce poate varia de la 100 de euro, pentru jucătorii „up and coming“ dar promițători, la 6.000 de euro pe lună pentru cei mai buni, spune Valentin Chivu, manager general al Newrosoft, o echipă românescă formată însă doar din străini - doi ucrainieni, doi germani și un finlandez. Salariilor fixe li se adaugă banii câștigați în turnee, care sunt împărțiți cu managerii. „Am 19 ani, sunt student la Computer Science (Automatică, n.red.), mă joc 3-4 ore pe zi și am ajuns să câștig circa 6.000 de euro pe lună“, spune Vesa Hovinen (Welmu după numele său din joc), un gamer finlandez, membru al echipei românești Newrosoft, care a ajuns în finala VSC pe Europa și s-a calificat automat în finala de la nivel mondial. „WCS este echivalentul unui campionat european, respectiv mondial de fotbal“, explică Valentin Chivu. Finlandezul spune că în prezent câștigă suficient cât să se întrețină, însă nu să trăiască foarte bine. „Am avut nevoie de doi ani de pregătire pentru a ajunge aici. Am început să mă joc ca un hobby, însă am fost bun și am intrat în primul turneu. Contează și să fiu eu bun dar și să am un manager bun care să se ocupe de siguranța și liniștea echipei.“
Vin cu antrenori, maseuri și psihologi
Valentin Chivu explică faptul că o echipă serioasă trebuie să încerce să se mențină în aceeași formulă, iar managementul trebuie să o ajute să progreseze continuu. El adaugă că la unii jucători este vorba de mai mult talent și mai puțină muncă, pe când la alții raportul este invers. „În acest scop am amenajat un teamhouse, o casă aici, în București, unde jucătorii să poată locui, să se poată antrena.“ Echipa Newrosoft, creată de românul Andrei Gireadă, gamer și proprietarul companiei cu același nume, în parteneriat cu niște americani, îi are acum pe lista de sponsori și pe cei de la Logitech. „Este destul de greu să găsești sponsori în România. Sunt sponsori care caută publicitate pasivă, care vor devină cunoscuți odată cu creșterea popularității echipei. Există și sponsori care vor să fie menționați în momentul în care se câștigă un turneu. Există piețe unde e-sportul prezintă interes pentru companii, cum este Coreea de Sud sau Suedia“, explică Valentin Chivu. Coreea de Sud este țara cu cei mai buni jucători din lume și totodată țara unde jocuri precum Starcraft 2 sau LoL se bucură de o popularitate ridicată, iar industria de gaming a devenit sport național, potrivit lui Silviu Stroe.
„În Coreea de Sud toți locuitorii de până în 40 de ani sunt gameri. Cu ocazia DreamHack București l-am adus pe Flash, cel mai cunoscut și cel mai popular jucător din Coreea de Sud. El este foarte cunoscut acolo și are contracte de publicitate care îl împiedică să iasă din țară și să joace în competiții externe. Aceasta este prima lui ieșire“, spune Silviu Stroe, unul dintre organizatorii evenimentului de la București, unde urmează a fi prezenți circa 290 de gameri profesioniști, dintre care 90% străini. Cei mai mulți, 96, sunt jucători de Starcraft 2. „Nu există megajucători care să nu fie prezenți.“
Gamerii au venit însă cu întreaga echipă, care cuprinde manageri, antrenori, maseuri și psihologi, la fel ca în cazul oricăror alți sportivi. Scopul? Recunoaștere mondială, atragerea de noi sponsori și, de ce nu, câștigarea premiilor în valoare de câteva mii de euro. Câștigătorii finalei din România se vor duce la evenimentul DreamHack Stockholm, unde se va juca practic finala cea mare.
În prima zi de DreamHack București au fost prezenți 8.000 de vizitatori, iar pentru cea de a doua zi erau așteptate alte 4.000 - 5.000 de persoane. „Organizarea evenimentului ne-a costat 400.000 de euro și sperăm măcar să ne recuperăm banii. Un bilet a costat circa zece euro (fără TVA, n.red.)“, explică Silviu Stroe. Prețul unui abonament pentru cele două zile de eveniment a fost zece euro (49 de lei) fără TVA. Pentru secțiunea VIP costul unui abonament era de 299 de lei.
La eveniment nu au participat doar gameri profesioniști, amatori și pasionați de jocuri, ci și companii care au vrut să își pună numele pe bannerele din fața clădirii sau care au vrut să fie prezente cu standuri la eveniment, precum Romtelecom, Maguay, Asus sau PC Garage. „Suntem aici pentru că aici este și targetul nostru, respectiv oamenii care chiar fac achiziții în domeniu. Avem produse de la 2.500 - 3.000 de lei pentru un laptop de gaming până la 20.000 de lei. Și avem clienți pentru toate gamele de produse, dar se vinde mai bine ce este mai scump“, spune Costel Mazilu, brand development manager în cadrul producătorului local de computere și servere Maguay, deținut de familia Pughin.
Acest articol a apărut în ediția tipărită a Ziarului Financiar din data de 16.09.2013
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu